
Iron Harvest
Об игре
Iron Harvest — стратегия в реальном времени, действие которой развивается в альтернативной истории 1920-х годов. Главная героиня Анна Кос родом из Полании, где её земли были захвачены войсками Русвета. Её история составляет основу сюжета игры, разворачивающегося на фоне разрушенной войной Европы.
В боевых действиях участвуют четыре фракции: Поляния, Русвет, Саксония и Юсония. Каждая обладает собственными уникальными юнитами и характеристиками. Игра оформлена в стиле дизельпанк и использует паровых роботов, которые сражаются наравне с обычными солдатами. На интерактивных полях битвы можно разрушить практически любую постройку или укрепление, что позволяет применять разнообразную тактику: от фронтальных атак до скрытных манёвров.
Кампания включает 20 миссий с различными целями, объединённых в три отдельные истории. Игрокам доступны 40 типов боевых единиц и 9 особых героев с индивидуальными способностями. В режиме одиночной игры или кооператива можно собирать ресурсы, строить укрепления, нанимать войска и участвовать в масштабных сражениях.
Многопользовательский режим предлагает как кооперативную игру, так и противостояние между игроками. Матчи подразделяются на рейтинговые и безрейтинговые, с возможностью вступления в лиги и борьбы за высокие места в турнирной таблице. Каждая фракция требует уникального подхода к ведению боевых действий.
Примечание
Как играть по сети на пиратке?
Читайте информацию на вкладке «Установка»!
Настройка для сетевой игры
Игра через: Microsoft Store
Как запускать:
1. Читаем требования к системе.
Как минимум Windows 10 x64 версии не менее 1909 с установленными сервисами Microsoft Store, Xbox, Xbox Gaming Services
2. Запускаем UWP_Helper.bat, который находится в папке с игрой. (выполняется единожды)
3. Включаем режим разработчика (Enable Developer Mode). (выполняем перезагрузку ПК, если это потребуется) (выполняется единожды)
Перед включением режима разработчика, ознакомьтесь с тем что это такое в интернете.
4. Устанавливаем игру (Install Game). (выполняется единожды)
5. Выключаем режим разработчика (Disable Developer Mode). (выполняется единожды)
6. Запускаем игру через меню пуск.
В игре:
Подключение:
Принимаем приглашение от друга.
Создание сервера:
Сетевая игра - Своя игра - Создать лобби - Пригласить друга - Приглашаем друзей и ожидаем их подключения.
Примечания:
Вы можете играть на официальных серверах
FAQ
Игра не запускается, ошибки при запуске, что делать?
Ошибка: You are having non-latin characters in your game path, please fix it and restart the game.
Решение: Переместить папку в директорию где нет русских символов или же убрать в нынешней директории все русские символы.
Ошибка: Launch the game with admin's rights.
Решение: Запустите игру от имени администратора.
Если в руководстве Steam-Fix - это означает что этот фикс будет работать исключительно на Steam версии игры (не на GOG и прочих), такое же правило применяется и для других платформ.
Как изменить язык в игре?
В большинстве случаев изменить язык игры вы можете в файле OnlineFix.ini.
Где находятся сохранения игры?
Если игра использует Steam Cloud для сохранения игры, вы можете найти сохранения по данному пути: C:UsersPublicDocumentsOnlineFixappidSaves (appid вы можете найти в файле OnlineFix.ini, поле RealAppId), в противном случае используйте Google для того чтобы найти где игра хранит сохранения.
Возможна ли игра с обладателями лицензионной копии игры?
В большинстве случаев нет, но мы обычно указываем такую информацию в примечаниях к руководству.
Какой пароль?
Пароль един для всех архивов: online-fix.me
Как распаковывать архивы?
Файлы игры запаковываются с помощью архиватора WinRAR, поэтому необходимо иметь его установленным в своей системе. Если у вас при открытии пустой архив или любые другие ошибки - обновите WinRAR до самой последней версии.
Игры по сети распространяются в двух видах:
- Одним архивом;
- Архивом состоящим из n частей. (Каждая часть по 5-15 гб)
В случае первого типа, достаточно просто распаковать архив, во втором случае вам необходимо все части архива поместить в одну папку и начать распаковку исключительно первой части архива, все остальные части подхватятся автоматически (имена архивов должны иметь одинаковое название за исключением .partN).

Комментарии