

Spaceflux
Об игре
Spaceflux - онлайновый психоделический шутер, где карта представляет собой фрактал - самоподобный узор, повторяющийся в разных масштабах. В Spaceflux можно исследовать и разрушать бесконечные ландшафты, которые зацикливаются, зеркально отражаются и сжимаются неожиданным образом.
В Spaceflux есть сетевой режим и режим раздельного экрана, в котором можно соревноваться с другими игроками в быстротечных смертельных поединках на арене. Вы также можете освоить шесть невозможных геометрий, каждая из которых имеет свои уникальные правила и трюки. Например, в вертикальной петле можно бесконечно падать с неба и приземляться на землю внизу. В горизонтальной петле можно двигаться в любом направлении и оказаться там, откуда начали. В режиме фрактальной миникарты можно попасть в уменьшенную версию карты внутри здания и вернуться на то же место. А в режиме зеркала можно увидеть себя и своих врагов, отражающихся на другой стороне карты. Спейсфлюкс бросит вызов вашему пространственному восприятию, рефлексам и творческим способностям. Это игра, которая заставит вас по-новому взглянуть на мир. Если вы ищете игру-стрелялку, которая не похожа ни на одну из тех, в которые вы играли раньше, то вам стоит попробовать Spaceflux. Вы не пожалеете.
Установка и запуск
Репак основан на ISO-образе Spaceflux-TENOKE: tenoke-spaceflux.iso (7,218,921,472 байта)
100% Lossless и MD5 Perfect: все файлы после установки идентичны оригинальному релизу с точностью до бита
НИЧЕГО не вырезано, НИЧЕГО не перекодировано
Существенно улучшено сжатие (с 6.7 Гб до 880 Мб)
Установка занимает 1-2 минуты
После инсталляции игра занимает 6.6 Гб
После установки доступна опция проверки контрольных сумм всех файлов, чтобы убедиться, что репак установился нормально
Для установки репака требуется минимум 2 Гб свободной оперативной памяти (включая виртуальную)
[Repack] by FitGirl
Игра по сети
Настройка сетевой игры
Игра через: Steam
Для начала нужно распаковать архив из папки Fix Repair в папку с игрой. Если потребуется, соглашаемся на замену файлов.
Как запускать:
1. Запускаем Steam, заходим в свой профиль.
2. Запускаем игру через FPS.exe
В игре:
Подключение:
Принимаем приглашение от друга.
Создание сервера:
Start A Game - Mode Online - Start Game - Lock In - Приглашаем друзей и ожидаем их подключения.
FAQ
Игра не запускается, ошибки при запуске, что делать?
Ошибка: You are having non-latin characters in your game path, please fix it and restart the game.
Решение: Переместить папку в директорию где нет русских символов или же убрать в нынешней директории все русские символы.
Ошибка: Launch the game with admin's rights.
Решение: Запустите игру от имени администратора.
Если в руководстве Steam-Fix - это означает что этот фикс будет работать исключительно на Steam версии игры (не на GOG и прочих), такое же правило применяется и для других платформ.
Как изменить язык в игре?
В большинстве случаев изменить язык игры вы можете в файле OnlineFix.ini.
Где находятся сохранения игры?
Если игра использует Steam Cloud для сохранения игры, вы можете найти сохранения по данному пути: C:UsersPublicDocumentsOnlineFixappidSaves (appid вы можете найти в файле OnlineFix.ini, поле RealAppId), в противном случае используйте Google для того чтобы найти где игра хранит сохранения.
Возможна ли игра с обладателями лицензионной копии игры?
В большинстве случаев нет, но мы обычно указываем такую информацию в примечаниях к руководству.
Какой пароль?
Пароль един для всех архивов: online-fix.me
Как распаковывать архивы?
Файлы игры запаковываются с помощью архиватора WinRAR, поэтому необходимо иметь его установленным в своей системе. Если у вас при открытии пустой архив или любые другие ошибки - обновите WinRAR до самой последней версии.
Игры по сети распространяются в двух видах:
- Одним архивом;
- Архивом состоящим из n частей. (Каждая часть по 5-15 гб)
В случае первого типа, достаточно просто распаковать архив, во втором случае вам необходимо все части архива поместить в одну папку и начать распаковку исключительно первой части архива, все остальные части подхватятся автоматически (имена архивов должны иметь одинаковое название за исключением .partN).























Комментарии