

Об игре
UFO: the two sides – это глобальный мод на самую первую часть X-COM. Фанаты своими силами попытались дать вторую жизнь игре, что положила начало целой серии. Энтузиасты воссоздали большинство особенностей оригинала. Также они подправили баланс и добавили от себя ряд нововведений. Модификация не сменяет графику, но добавляет режим, которого не было в оригинальном тайтле. В "НЛО: Две стороны" есть полноценный мультиплеер. Он рассчитан на двух пользователей. Один юзер управляет организацией по защите Земли от пришельцев. А второй геймер руководит инопланетными захватчиками.
Тайтл сочетает в себе тактическую RPG, глобальную стратегию и симулятор управления базой. Геймплей состоит из двух частей: Geoscape и Battlescape. В первом режиме игрок строит по всей планете военные объекты и возводит разные постройки на их территории, проводит исследования, производит новое оружие и экипировку, занимается менеджментом снаряжения и формированием отрядов. Также он следит за инопланетной активностью, сбивает звездолеты, отправляет бойцов к месту падения тарелок или в города, где пришельцы терроризируют население. По прибытию бойцов включатся второй режим.
В нём надо руководить своими подопечными в пошаговом режиме. На перемещение, ведение огня (можно выбирать тип стрельбы), перезарядку, смену оружия и другие активности тратятся очки действия. Окружение позволяют разрушать, а некоторых врагов разрешают брать в плен. После ликвидации или нейтрализации всех противников десантники забирают лут и возвращаются в штаб. Выжившие члены команды постепенно прокачиваются. В первоисточнике инопланетными формами жизни управлял компьютер.
Установка и сетевая игра
Запуск ufotts.exe из корневого каталога игры.
Создание игры по сети:
1. Запускаем config.exe.
2. Из опции «general» переходим в «network settings» устанавливаем время в миллисекудах для исходящих и входящих пакетов. Вписываем предпочитаемый порт, по которому будет происходить соединение игроков (порт должен быть открыт для входящих и исходящих соединений).
3. Запускаем игру -> New game -> Host multiplayer game.
4. Далее необходимо ждать коннекта к вам другого игрока.
Присоединяемся к созданной игре:
1. Запускаем config.exe.
2. Из опции «general» переходим в «network settings» устанавливаем время в миллисекудах для исходящих и входящих пакетов. У вас должен быть указан и настроен тот же порт для соединения по сети, что и у создавшего игру игрока.
3. Запускаем игру -> New game -> Join multiplayer game.
4. В открывшемся поле вам необходимо ввести IP-адрес игрока, создавшего игру.
















Комментарии